Proč se profesionální wrestling neinscenuje: historie, pravidla a realita ringu

0
5

Zmiň se o profesionálním wrestlingu na veřejnosti a začneš bojovat. Politika je nuda. Filosofie je suchá. Ale zeptejte se, jestli je wrestling sport nebo show a dostanete krev ve vodě. Je to skutečné? Kdo je největší zápasník všech dob? Kde přesně se Parts Unknown nachází?

Než se dostanete na konec, budete mít dostatek znalostí na to, abyste udusili každého skeptika. Pochopíte, jak zápasníci přežívají nadlidské kousky. Dozvíte se příběh. Pokud už jste expert, shledáte chaos v zákulisí ještě podivnější než akce v ringu.

Kořeny bojových umění

Dva lidé bojují. Je to prastaré. Řekové to udělali. Dnes tomu říkáme zápas ve volném stylu. To bylo zachováno v olympijských hrách. Římané převzali řecké styly a přidali hrubou sílu. Vytvořili řecko-římský zápas. Tento styl využívá pouze horní část těla. Žádné zametání nohou.

To jsou dvě olympijské disciplíny. Jasná pravidla. Hmotnostní kategorie. Body určují vítěze. Porušení bude mít za následek diskvalifikaci. Pokud chcete znát přesná pravidla amatérského zápasu, vyhledejte si je. Jsou tvrdé.

Jak se liší profesionální zápas od amatérského?

Prowrestling je jiný. Proč? Protože dostávají peníze. Amatéři bojují o medaile. Profesionálové bojují o peníze. Profesionálové jsou navíc kvalifikovanější. Měli by být takoví.

Amatérský zápas je regulován. Sportovní komise sleduje každý pohyb. Profesionální zápas je záměrně neregulovaný. Začalo to v prvních dnech pod záštitou státních atletických komisí. Pak si majitelé něco uvědomili. Mohli se vyhnout potížím. Potřebovali jen klasifikovat své pořady jako zábavu. Ne jako soutěžní sport.

“Profesionální wrestling je záměrně neregulovaný. Majitelé se vyhnuli sportovním provizím tím, že pořad klasifikovali jako zábavu spíše než soutěž.”

Tento posun vše změnil. Umožnil vytvořit podívanou. Dovolil, aby se příběh vyprávěl. Stvořil podivný svět, který známe dnes.

Pravidla zápasu existují, ale jsou dost vágní. Často jsou ignorovány. Vymáhání je nekonzistentní. Výsledek zápasu není určen tím, kdo má lepší techniku ​​nebo vyšší „zápasovou inteligenci“. Spisovatelé nastavují děj týdny a někdy i měsíce předem. Každý boj je jen scéna ve větším serializovaném příběhu. Vítěz je napsán ve scénáři. Registrován je i poražený. Tohle je divadlo s modřinami.

Takže je to falešné?

Technicky ano. Dějové linie jsou předem dané. Techniky jsou choreograficky strukturované. Zápasníci se ve skutečnosti nesnaží zranit své protivníky. Navíc ti nejzahořklejší soupeři spolu v zákulisí často pijí kávu. Drama je uměle vytvořené. Ale nazývat wrestling „falešným“ je chyba. Je to jako nazvat film Michaela Baye „falešným“ jen proto, že výbuchy byly provedeny pomocí CGI. Víš, že to není realita. Ale i tak si tu podívanou užijte.

Sportovci, kteří soutěží v zápase, jsou výjimeční umělci. Neúnavně trénují, aby si udrželi špičkovou fyzickou kondici. Naučit se bezpečně provádět rizikové techniky při zachování iluze nebezpečí trvá roky. Nejen skáčou – létají. Létání dvacet stop (asi 6 metrů) vzduchem z horní lanové tyče není kaskadérský kousek, který provádí kaskadérský dvojník. Toto je zápasník, který důvěřuje svému tělu gravitaci.

Ke zraněním dochází často. Mohou být vážní. Tréninkový a výkonnostní plán je vyčerpávající. Na fyzickém napětí není nic „falešného“. Atletismus je skutečný. Nebezpečí je reálné. Příběh vyprávěný v ringu je pravdivý.

Kayfabe a wrestlingový slang

Abyste pochopili kulturu wrestlingu, musíte porozumět jeho jazyku.

Kayfabe je zobrazením inscenovaných průmyslových událostí jako autentické.

To je udržování iluze. Po celá desetiletí se zápasníci udrželi v charakteru i mimo kameru. Chránili obchodní tajemství. Porušení kayfabe bylo považováno za vážný přestupek. Dnes má stále váhu, i když hranice mezi realitou a produkcí se značně setřely.

Kromě kayfabe existuje bohatá slovní zásoba specifická pro tento sport.

  • Podpatek : padouch. Špatný chlap. On podvádí. Dráždí publikum.
  • Face (Face): hrdina. Pěkný chlap. Bojuje se podle pravidel cti. Inspiruje fanoušky.
  • Babyface : Jiný výraz pro obličej.
  • Jobber : Zápasník, který prohrává zápasy, aby zvýšil reputaci svého soupeře.
  • Pop (Pop): nadšená reakce publika.
  • Hit (Heat): negativní reakce publika.
  • Squash : Jednostranný zápas, ve kterém jeden zápasník snadno dominuje.
  • Práce : zápas, který je předem naplánovaný nebo choreografický.
  • Jester (Shoot): skutečný boj nebo neskriptovaná událost.
  • Kayfabe : iluze, že konkurence je skutečná a výsledky jsou nepředvídatelné.
  • Prodej : akt reakce na soupeřův pohyb za účelem vyjádření síly úderu.
  • Dokončit : Dokončení zápasu, často zahrnující držení nebo podání.
  • **Tepelný zisk: Když se popularita zápasníka zvýší kvůli skandálům nebo vynikajícímu výkonu.
  • **Tepelné ztráty: Když klesá popularita zápasníka.
  • Jobbing out : Prohrát zápas, často tak, že vítěz vypadá silnější.
  • Working (Working): účast na choreografické prezentaci zápasu.
  • Vtip (Střelba): účast ve skutečném boji nebo akci bez scénáře

Wrestlingový kód se nazývá kayfabe, což je starý karnevalový termín. V wrestlingu se odkazuje na iluzi, že postavy a příběhy jsou skutečné. To bylo kdysi důležitým kodexem wrestlingu a někteří zápasníci dokonce zůstali v charakteru mimo ring, aby tuto iluzi posílili. „Prolomit kayfabe“ znamenalo vymanit se z charakteru v ringu nebo prolomit iluzi. To utlumilo nadšení fanoušků a poškodilo obchod, takže promotéři nebyli příliš laskaví k zápasníkům, kteří rozbili kayfabe, často je vystřihovali z důležitých dějů nebo je vůbec nepoužívali.

Dnes kayfabe není tak důležité. Profesionální wrestling víceméně otevřeně přiznává, že příběhy a zápletky jsou předem dané. Spoléhají na to, že fanoušci ochotně přijmou a chtějí se příběhy bavit, ale zápasníci si musí během zápasu stále udržet charakter. Když zápasník rozbije kayfabe, říká se tomu střelba. Šašek může být zápas, ve kterém se zápasníci rozzlobí a ve skutečnosti spolu bojují, místo aby používali choreografické pohyby. To se také může stát, když někdo omylem použije skutečné jméno jiného interpreta nebo když se do ringu přelijí zákulisní události.

Mezi známé vtipy patří:

  • MSG Incident : Skupina zápasníků, jejichž postavy byly nepřátelé, ale ve skutečném životě byli přáteli, se v ringu objala na rozloučenou, protože někteří z nich odcházeli do jiné ligy.

  • Montreal Screwjob : Populárnímu zápasníkovi Bretu Hartovi bylo slíbeno, že ve své rodné zemi neztratí svůj mistrovský pás ve prospěch jiného zápasníka, kterého osobně neměl rád. Místo toho se zdálo, že zkorumpovaný rozhodčí a ligový komisař ho vykopli, ačkoli někteří mají podezření, že incident byl zinscenovaný – to znamená, že byl celou dobu součástí plánovaného spiknutí.

Takže teď víte, co znamená kayfabe. A co další termíny, které komentátoři používají? Proč je jeden z účinkujících „pata“ a druhý „tvář“? Zde jsou některé běžné wrestlingové termíny:

  • Smark je fanoušek, který ví, co se děje v zákulisí, ale přesto rád sleduje události.

  • House show (House show) je událost, která není vysílána v televizi.

  • Promotion (Promotion) je zápasová liga, známá také jako federace nebo výstřelek.

  • Face je dobrý chlap, postava vytvořená pro fanoušky, aby ji milovali a napodobovali. Krátká forma z „babyface“. Hulk Hogan byl tváří po většinu své kariéry.

  • Heel je padouch, postava vytvořená k tomu, aby ji fanoušci vypískali. Příklady zahrnují Iron Shake, Lance Ked a Undertaker. Většina postav bude během své kariéry přepínat mezi obličejem a léčením.

  • Sell (Sell) – vytvoření realistického a bolestivého typu zápasnických pohybů.

  • Squash je zápas, ve kterém se slavný zápasník utká s neznámým člověkem a snadno ho porazí.

  • Push – Když vedení ligy řídí příběhy, aby se z určitého zápasníka stala velká hvězda.

  • Úhel (Úhel) je součástí celkového pozemku. Například spor mezi dvěma zápasníky je Anděl.

  • Job (Job) – prohrajte zápas, abyste pomohli povýšit jiného zápasníka. Někdy zápasníci odmítají prohrát s jiným zápasníkem, což vede k žertům.

  • No-sell (No-sell) – když zápasník přestane „prodávat“ techniky svého soupeře. Někdy je to součástí scénáře – hrdinný zápasník dostane druhý dech a rázem se stává nezranitelným. Jindy je to kvůli špatným zápasnickým schopnostem nebo proto, že se zápasník rozhodne rozbít kayfabe.

  • Screwjob – když je interpret zrazen buď svým soupeřem, nebo promotérem, pro kterého pracuje. To se týká skutečné zrady, nikoli takové, která se vyskytuje v kontextu kayfabe.

Dále probereme pravidla, která se mají porušovat.
Steroidy a wrestling

Mnoho bývalých wrestlerů, včetně Jesse Venture, v minulosti přiznalo užívání steroidů. Pozorní fanoušci také zaznamenali dramatické změny ve váze a kondici, stejně jako iracionální chování mimo ring. Užívání steroidů bylo v 70. a 80. letech téměř epidemické a někteří mají podezření, že extrémně vysoká očekávání kladená na moderní umělce vedla mnohé z nich k tomu, aby se při zlepšení své kondice spoléhali na nelegální a nebezpečné drogy.

Wrestler Eddie Guerrero nedávno zemřel na srdeční chorobu, ale jeho minulé užívání steroidů mohlo být přispívajícím faktorem. Tato událost přiměla vlastníka WWE Vince McMahona Jr. k zavedení náhodného testování zneužívání látek pro všechny umělce WWE.
Přečtěte si více

Pravidla profesionálního wrestlingu

Zapomeňte na vše, co si myslíte, že o sportu víte. Profesionální wrestling funguje na jediné, chaotické pravdě: pravidla jsou jen pokyny. Ohýbají se, lámou nebo úplně zmizí v závislosti na tom, kdo drží fotoaparát. Pokud se rozhodčí nedívá, nebe je limit. To není chyba. Toto je funkce.

Samozřejmě existují určité limity. Většina zápasů je omezena na dvacetiminutový časovač. Musíme mít čas vše rozhodnout, než zvon vyhlásí remízu. Ale za těmito hranicemi? Jste na to sami.

Udržení je král

Standardní způsob, jak vyhrát, je pinfall. To je základ. Možná uslyšíte, jak komentátoři mluví o zápase „na jedno držení“. To znamená, že jedno držení přináší vítězství. Lopatky se dotknou podložky, ruka rozhodčího udeří třikrát do ringu a je to, vyhráváte.

Někdy je to zápas nejlepšího ze tří. Nejlepší ze tří kol. Můžete ztratit dva chyty a přesto se dostat na vrchol. Napětí je zde postaveno jinak. Nesnažíte se jen vyhrát. Snažíte se přežít.

Rozhodčí se vždy dívá jinam.

Odevzdání přes bolestivé držení

Ne každý se chce udržet. Někteří lidé raději přinutí nepřítele, aby se vzdal. podání přichází na scénu.

Podání drží soupeře v pozici, která křičí „láme se mi ruka“ nebo „nemohu dýchat“. Toto je psychologická válka stejně jako fyzická válka. Kroutíte, dusíte, izolujete. Nakonec se bolest stane nesnesitelnou.

Jak poznáte, že to někdo vzdal? Klepou. Úder dlaní do podložky nebo do těla soupeře. Toto je univerzální znamení „vzdávám se“. Pokud protivníka omráčíte sytičem, nemusí klepat. Ztráta vědomí se rovná vzdát se. Rozhodčí mávne rukou a přeruší zápas. To je vše, zápas je u konce.

Slepý úhel rozhodčího

Tady je šmrnc. Úkolem rozhodčího je udržovat pořádek. Ve wrestlingu je pořádek iluzí.

Pokud v pozadí vidíte židli, nemrkejte. Pokud vidíte, jak se váš soupeř chytá za spodky, rozhodčí může být zaneprázdněn kontrolou času časomíry. Tehdy dochází ke skutečným zápasům. Ne v ringu. Ve stínu periferního vidění rozhodčího.

Je to fér? Ne. Je to sport? Diskutabilní. Záleží na tom? rozhodně ne. Publikum se nestará o knihu pravidel. Zajímá je drama. Téměř držet. Náhlé protiútoky. Moment, kdy zápasník vykopne ve dva a půl.

Tehdy se stane kouzlo. Když skript vypadne z okna.

Diskvalifikace nejsou jen náhodné tresty v profesionálním zápase, jsou to taktické nástroje. Když je zápasník diskvalifikován, je to jen zřídka proto, že rozhodčí přísně dodržoval pravidla. To se děje proto, že se autoři rozhodli, že příběh potřebuje určitý tón. Vidíte to pořád: stát mimo ring po dlouhou dobu, používat ocelovou židli nebo získat pomoc od partnera v rohu. Jedná se o klasické spouštěče. Ale zaplatí za to někdo cenu? Zcela záleží na scénáři.

Diskvalifikace nemusí vždy znamenat porážku. Někdy je to štít.

Zvažte podpatek s mistrovským páskem. Prohrává. Nebo vypadá, že se chystá prohrát. Namísto toho, aby rozhodčímu dovolil napočítat do tří, může hodit pěstí, která ho diskvalifikuje. Výsledek? Zápas neprohrál. Pás neztratil. Status quo zůstává. Je to šedá zóna, jistě, ale funkční. Diskvalifikace funguje jako nouzový únik, když spiknutí vyžaduje, aby šampion zůstal šampionem, i když je jeho úroveň dovedností dočasně zpochybněna.

Pak je tu přetržení lana. Viděl jsi to. Zápasník je zdrženlivý. Ruka rozhodčího klesá. Tři. Dva. Ale těsně před úderem dlaní soupeř přitáhne ruku nebo nohu ke střednímu provazu. Odpočítávání se zastaví. Příjem musí být okamžitě zastaven. Nejedná se o nový vynález. To je staré pravidlo, hluboce zakořeněné v DNA tohoto sportu. Zabraňuje nespravedlivým držením, když rozhodčí ztratí přehled o akci nebo když se hybnost změní ve zlomku sekundy.

Proč je to důležité? Protože to dodává napětí. Útěk je dramatický. Prodlužuje zápas. Drží to pozornost publika. A pro zápasníka chyceného v podpalubí je to záchranné lano.

Zde je ale zajímavá věc: ne každé přetržení lana je povoleno v každé propagaci. Některé nezávislé pořady, některé hardcore ligy mohou toto pravidlo ignorovat. Nebo si to mohou vyložit jinak. V mainstreamovém wrestlingu, že? Toto je standard. Dotknete se lana – jste v bezpečí. Blokování je zrušeno. Zápas pokračuje.

Je to matoucí. Někdy je to nekonzistentní. Ale v tom je ta krása. Tady nejde o dokonalou spravedlnost. Jde o zábavu. A někdy je zlomené držení přesně to, co příběh potřebuje.

Tag team wrestling má svá vlastní pravidla, ale buďme upřímní: jsou vnímána spíše jako vodítko než jako zákon. Utkání se účastní dva týmy po dvou nebo třech zápasnících, ale klíčovou podmínkou je, že v ringu může být vždy pouze jeden zástupce z každého týmu. A právě tento jediný bojovník může vyhrát odpočítáváním (kolekováním). Chcete-li vyměnit partnery, musíte se dotknout jejich ruky (vytvořit štítek), poté máte deset sekund na uvedení „čerstvých nohou“ do boje, než vyprší čas.

To však většinou nikoho nezajímá.

Kromě standardního formátu týmových bitev existuje mnoho speciálních zápasů. Nejsou to obyčejné sirky, často jsou šité na míru pro jeden konkrétní spor. Vezměte si například zápas v žebříčku. Mistrovský pás nebo nějaká jiná cena visí v nemožné výšce nad prstenem. Jediný způsob, jak se k němu dostat, je vylézt na vysoký žebřík instalovaný ve středu kruhu. Ten, kdo jako první získá cenu, vyhrává. Je to jednoduché. Je to nebezpečné. Funguje to.

Pak je tu zápalka z ocelové klece. Cílem je zde většinou opustit plot jako první. Některé verze lze vyhrát odpočítáváním nebo dusotem uvnitř kovové krabice, ale častěji musíte prostě vystoupit.

A o podívané nelze mluvit, aniž bychom nezmínili Royal Rumble. Ikonická událost WWE zároveň vypouští do ringu hordu wrestlerů. Nejsou zde žádné značky. Žádní partneři. Každý sám za sebe. Pokud vás přehodí přes horní lano a dotknete se podlahy, jste mimo. Poslední stojící bere korunu.

Tohle je chaos. Tohle je divadlo. To je to, co sledujeme.

“Pravidla jsou jen rámec. Drama se rodí v jejich porušování.”

Takové zápasy prověří nejen sílu. Testují kreativitu. Nutí sportovce ke kreativitě pod tlakem. Standardní zápas může být předvídatelný. Žebříkový zápas? Nečekané. Zápas v kleci? Klaustrofobní. Royal Rumble? Čistá anarchie.

Jak to prodat? Jak přimět své publikum, aby pocítilo bolest ze zmeškaného tagu nebo zoufalství z téměř dokonalého úniku?

Toto je další hádanka.

Umění „prodat“

Ta sekvence, kterou jsi právě viděl? Čtyři údery, odraz od provazů, loket nad hlavou, který pošle soupeře letícího na plátno? Kdybyste skutečně dostali takový výprask, měli byste otřes mozku, rozdrcenou čelist a zlomená žebra. Možná horší.

Profesionální zápasníci nechtějí skutečná zranění. Chtějí vytvořit iluzi své přítomnosti. Neuvěřitelně tvrdě pracují, aby jejich údery vypadaly brutálně a přitom způsobily minimální fyzické poškození. Tomu se říká prodej.

Toto je načasování. Tohle je divadlo. Pokud zápasník vrhne kontrolovaný úder, který vám sotva odře bradu, ale vy hodíte hlavu dozadu a klopýtnete, jako byste byli sraženi nákladním vlakem, prodali jste tah. Opravdu se trefili. Opravdu to bolí. Ale neudeří tak silně, jak vypadají, a neutrpí tolik poškození, jak napovídá reakce.

„Pokud na vás někdo hodí nenápadnou ránu pěstí, která vás sotva odře, ale vy si to správně načasujete a uskočíte, jako byste byli rozdrceni, pak jste tah úspěšně prodali.“

V zákulisí

Wrestling se neděje ve vzduchoprázdnu. Během zápasu jsou mezi účinkujícími, rozhodčím, činovníky ringu a manažery neustále sdělovány pokyny k režii. Signály se vyměňují nepřetržitě. Někdy můžete dokonce vidět, jak si zápasníci šeptají při plánování další série tahů.

Když čas běží, rozhodčí dá signál: „Dotáhněte věc do konce. Tehdy se uskuteční finále.

Komplexní techniky jsou pečlivě choreografovány. Oba zápasníci je pomáhají plnit. Toto je společný tanec. Zápasníci si také navzájem pomáhají kontrolovat tempo zápasu. Mohou se přesunout do „klidové polohy“, jako je jednoduchý zámek hlavy, aby získali čas popadnout dech. Pokud se pořad během živého televizního vysílání dostane do reklamní přestávky, bude jim to signalizovat úředník ringu. Na minutu až dvě přejdou do klidové polohy, aby televizním divákům neunikla žádná opravdová akce.

Mechanika nárazu

Ke snížení bolesti a poškození používají zápasníci specifické techniky založené na fyzice.

Jednou z metod je maximalizace kontaktní plochy. Váš loket je tvrdý a ostrý. Vaše stehno je větší a je odpružené svaly a tukem. Seskočte z horního lana a přistaňte na někoho loktem a můžete ho doslova zabít. Proveďte pokles nohy a udeřte do něj prodlouženým bokem, abyste rozložili sílu. Bude to bolet. Objeví se modřiny. Ale bude mnohem méně škod.

Tato taktika funguje i s údery. Pěst je často zpožděna na poslední chvíli a mění se v rychlý úder otevřenou dlaní, kterého si nevšimnete. Někdy zápasníci používají místo pěstí předloktí.

I položky třetích stran podléhají pravidlům. Židle se vždy používají plochou stranou dopředu. Použití hrany by bylo nebezpečné. Úder na napínák (polstrované sloupky v rozích ringu) rozloží sílu na velkou plochu a není příliš bolestivý.

Nebezpečí výšek

Létání ve vzduchu a házení tělem není tak nebezpečné, jak se zdá. Moderní wrestlingové kruhy mají lehké odpružení a pružný efekt. Zápasníci se vyhýbají zranění rozložením síly úderu.

Nikdo není nikdy hozen přímo na krk. Místo toho dopadnou na záda.

“Letání ve vzduchu je jedním z nejnebezpečnějších pohybů ve wrestlingu. Malá chybná kalkulace může mít za následek vážné zranění zápasníka nebo jeho soupeře.”

Létání ve vzduchu je však stále riskantní. Malý chybný výpočet může mít za následek vážné zranění. V roce 2001 umělec Sid Vicious utrpěl těžkou zlomeninu nohy poté, co se pokusil létat ve vzduchu, na který nebyl řádně vycvičen.

Piledrivers vypadají nebezpečně, protože jsou. Tato technika zahrnuje vražení soupeře hlavou napřed do podložky. Při správném provedení je hlava oběti několik palců od podložky, ale nikdy se jí nedotkne. Chyba o pouhých několik centimetrů může mít za následek vážné zranění. Seznam zápasníků, kteří byli zraněni piledrivery, je dlouhý.

Krvavá maska

Sledujte dost wrestlingu a všimnete si interpretů, kteří nevědí, jak „prodat“ pohyby. Údery, které vůbec nedopadnou. Reakce zpožděné o sekundu nebo dvě. Zkušení wrestleři jsou experti na doteky a minely, které vypadají naprosto realisticky.

Ale co krev?

Pokud se nezraní, proč krvácejí? Hrozivé žíněnky, ve kterých byli zápasníci pokryti krví, známé jako „krevní maska“, byly v 70. letech 20. století běžným jevem a byly oblíbené zejména v Japonsku.

Někdy se používají umělé krevní kapsle. Ale populárnější metodou je blading.

Zápasník schovává malý kousek kovu v rukavici nebo napínáku. Tajně ho používá k vytvoření řezu na čele. Rány na hlavě silně krvácejí, i když je samotná rána mělká. Japonský zápasník The Great Muta je známý svými krvavými praktikami při jízdě na čepelích.

Je to riskantní. To vede k tvorbě jizev. Zápasníci si mohou přeříznout tepnu, pokud to udělají špatně.

Chyby (Botchi)

Z čeho má zápasník největší strach?

Botcha.

K tomu dochází, když umělec nedokáže správně provést techniku. Někdy je to prostě ponižující.

Na WrestleMania 19 zpackal Brock Lesnar tiskovou hvězdu v hlavním zápase. Jeho oběť byla příliš daleko. Lesnar nedotočil na backflip a dopadl na hlavu. Vyvázl pouze s otřesem mozku, ale fanoušci a interpreti označují velkou chybu za “blokovací” krok.

Botches může také způsobit vážné zranění.

Během akce Pay Per View „Stone Cold“ Steve Austin špatně odhadl pilota od Owena Harta. Austin tvrdě dopadl na hlavu. Následné zranění krku ho dočasně ochrnulo.

Hart byl schopen přetáhnout Austina přes sebe, aby Austin mohl vyhrát zápas podle scénáře. Austin znovu získal cit a pohyblivost, ale kvůli zranění zůstává napůl v důchodu ze své aktivní kariéry.

Dále se dozvíme, jak začal profesionální wrestling.

Vše začalo karnevalovými siláky. Potulný štěkař vyzval publikum: porazte mě nebo vydržte deset minut – a peníze jsou vaše. Nikdo nevyhrál. Silák měl v ringu komplice, kteří podváděli a zajistili, že dům vždy vezme peníze. Promotéři ale viděli příležitost. Přestali se starat o vstupní poplatky a začali přijímat vedlejší sázky na zápasy. Výsledky byly předem dané. Místní bojovníci byli často zasvěceni do tohoto plánu a vzbudili v davu rozruch, aby zvýšili sázky. Používali falešná jména a vytvářeli umělou nenávist k prodeji vstupenek.

Koncem 19. století promotéři přesunuli tyto akce do arén, kopírujíce model boxu. Po desetiletí to byl všeobecný masakr. Jednotliví promotéři organizovali vlastní show. Objevily se mistrovské pásy, ale nic neznamenaly. Neexistoval žádný ústřední řídící orgán.

Pak přišel rok 1901. Promotéři vytvořili National Wrestling Association (NWA). Tohle byla koalice. Vytvořili jeden mistrovský pás, aby legitimizovali sport.

Rozdělení NWA

Druhá světová válka vše změnila. NWA se rozdělila do regionálních lig. Dohoda byla jednoduchá: nevyřčená dohoda. Neukradl jsi talent. Nerozšířili jste svou síť arén na území jiné ligy. Zachovalo to mír.

S výjimkou severovýchodu.

Vince McMahon Sr. založil World Wide Wrestling Federation (WWWF) na počátku 60. let. Byla to nezávislá, inovativní struktura. Když v 70. letech převzal kontrolu jeho syn Vince McMahon Jr., dohodu jen tak neignoroval. Zničil to.

McMahon Jr. zkrátil název na World Wrestling Federation (WWF). Začal pytlačit talenty z regionálních lig. Na jejich domácí půdě pořádal show. Vyjednal lukrativní nabídky kabelové televize, kterým menší promotéři nemohli konkurovat. Regionální ligy se zhroutily. Nemohli jste konkurovat národní distribuci a mediálnímu impériu.

V osmdesátých letech zůstala pouze jedna liga NWA: operace Southeastern. V podstatě se sama stala NWA.

Válka o hodnocení

Ted Turner koupil tuto jihovýchodní ligu. Přejmenoval ho na World Championship Wrestling (WCW).

Nebylo to jen obchodní rozhodnutí. Byla to válka. Turnerova WCW vstoupila v televizi do přímé konfrontace s McMahonovou WWF. Nějakou dobu mělo WCW navrch. Vytáhli špičkové talenty z WWF. Ovládli hodnocení. Publikum mělo na výběr a vybralo si nový, jasný produkt.

Ale WWF nebyl mrtvý. Narazila do zdi. Špatně pojaté příběhy brzdily vývoj produktu. McMahon byl tvrdě zasažen federálním vyšetřováním steroidů, ačkoli byl nakonec zproštěn viny. Značka šla do úpadku.

McMahon to tak nenechal. Udělal zatáčku. Zaměřil se na tvůrčí úhly a mladé, hladové talenty. V roce 2001 se situace obrátila vzhůru nohama. McMahon koupil WCW. Vzal bojovníky. Odebral ochranné známky. Vzal video archiv. WCW přestalo existovat.

Hardcore revoluce

V tomto ekosystému byl další hráč. Malá liga, která byla vysoko nad svou třídou. Extreme Championship Wrestling (ECW).

Sídlila ve Philadelphia Philatelic Hall. Vysílalo se na místních sportovních sítích v pozdních nočních hodinách. ECW nehrálo podle pravidel WWF nebo WCW. Propagovali „hardcore“ styl. Techniky byly odvážné. Nebezpečný. Některé vypadaly jako čiré šílenství.

Kreslené postavičky zmizely. Nahradili je chlastmilovní psychoši. Žebříkové zápasy, kde byl žebřík použit jako zbraň. Posedlost rozbíjením těl do stolů, obvykle po seskoku z horního lana.

ECW nikdy nevydělávalo moc peněz. Asi po pěti letech zkrachovala. Ale styl rezonoval. Měl obrovský vliv na WWF. Vince McMahon Jr. později koupil ECW. Drsnější a brutálnější styl boje se přesunul do hlavního proudu.

WWF nakonec musela změnit svůj název na World Wrestling Entertainment (WWE) kvůli žalobě od World Wildlife Fund. Ale DNA zůstala stejná. Válka skončila, ale styl se vyvíjel.

V další části se podíváme na některé z nejslavnějších profesionálních zápasníků v historii.

Slavní zápasníci

Během těchto desetiletí lana spolykala tisíce těl. Většina z nich upadá v zapomnění. Několik lidí zapisuje svá jména do DNA tohoto odvětví.

Frank Gotch byl víc než jen zápasník. Stal se prvním legitimním šampiónem počátku 20. století. Jeho odkaz je poznamenán jednou z prvních „crewjobs“ v profesionálním wrestlingu. Georg Hackenschmidt dorazil na zápas se zraněním, pravděpodobně způsobeným jednáním lidí najatých Gotchem. Dohoda byla jednoduchá: Hackenschmidt musel prohrát, aby si zachoval tvář. Gotch dohodu ignoroval. V prvních dvou pádech rozdrtil Hackenschmidta.

Další na řadě je Lou Tez. Dominovalo od 40. do 60. let 20. století. Jeho vítězná série trvala roky. Byl to „Hulk Hogan“ své éry.

Nádherný George úplně změnil hru. George Wagner byl tvrdý zápasník ve 30. a 40. letech, než vytvořil svou postavu. blond vlasy. Kožešinový župan. Role divy, kvůli které ho diváci nenáviděli. Lidé se hrnuli do arén, jen aby ho vypískali. Představil vstupní hudbu do ringu. Nechal asistenta postříkat prsten dezinfekcí. Položil divadelní základ, na kterém moderní wrestling stojí dodnes.

Bruno Sammartino je těžká váha poválečné éry. Narozen v Itálii. Žádné triky (obrázky/masky). Prostě čistá atletika a dovednost. Fanoušci ho respektují pro jeho upřímnost. Nedávno odmítl místo v Wrestling Hall of Fame s tím, že profesionální wrestling se stal vulgárním a škodlivý pro děti.

Hulk Hogan definoval 80. léta. Terry Bollea. Opálená kůže. blond vlasy. Žlutý šátek. Hulkamania je stále kulturním prubířským kamenem pro každého, kdo ji sledoval v televizi. Byl největší hvězdou své doby. Jeden z nejpopulárnějších „hrdinů“ (tváří) v historii.

Průlom v podnikání

Stav hvězdy není náhodný. Je potřeba chodit do wrestlingové školy.

Školy jsou roztroušeny po celých Spojených státech a Kanadě. Školné stojí několik tisíc dolarů. Výcvik je brutální. Tím je neustálý rozvoj vytrvalostního a silového tréninku. Nekonečné opakování pádů, přemetů a resetů. To zlomí i ty nejslibnější a nejvytrvalejší kandidáty.

Po ukončení studia využívají instruktoři své kontakty k umístění absolventů do velkých povýšení. Žádné záruky. Mnozí slouží svému času v malých propagačních akcích. Stoupají na vrchol, začínají úplně zdola.

Často kladené otázky o profesionálním zápase

Kde je profesionální wrestling nejoblíbenější?
Je neuvěřitelně populární po celých USA, zejména v kontextu WWE.

Kolik vydělávají profesionální zápasníci?
Průměrný zápasník vydělává asi 500 000 dolarů ročně. Nejlepší talenty WWE mohou vydělat 1 milion dolarů. Jedná se pouze o základní plat. Filmové role a reklamní vystoupení přinášejí skutečné peníze.

Kdo je největší profesionální zápasník všech dob?
Sports Illustrated uvádí Rich Flair jako nejlepší v historii WWE.

Kdo jsou nejslavnější profesionální zápasníci?
Hulk Hogan. Stone Cold Steve Austin. Dwayne “The Rock” Johnson. Deadman (Hrobář). To jsou jména známá všem. Ale každá doba má své vlastní legendy.

Je krev ve WWE skutečná?
Pokud se zápasník během show pořeže nebo odře, krev, kterou vidíte v televizi, je skutečná.